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Written by Sonyfan
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Friday, 18 February 2011 20:55 |
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Wie einige schon gemerkt haben wurde auf dem BC2 Server ein neues Update eingespielt. R30 heisst das gute Stück und beinhaltet folgende Änderungen:
Einige Fahrzeuge auf Operation Hastings, Panama Canal CQ, White Pass CQ und Laguna Presa CQ sind nicht automatisch in die Luft geflogen, wenn sie verlassen wurden. Dieser Fehler wurde korrigiert.
Ein massives Speicherleck wurde behoben.
Der Schutz gegen manipulierte Daten, die vom GameClient (Spieler) gesendet werden, wurde verbessert.
Server senden Play-Stats weniger oft zum Master-Server, was die Last in der Datenbank reduziert
(Quelle: BF-Games.net) |
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Written by Sonyfan
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Sunday, 09 January 2011 09:08 |
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Ein "heimliches" Update schlich sich so mal daher. In dem sogenannten Hotfix ist das PBR Problem (Glitch) behoben worden. |
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Written by Sonyfan
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Friday, 29 October 2010 12:20 |
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DICE ist diesesmal richtig schnell und hat den erst kürzlich angekündigten Patch für Client und Server released. Der Clientteil ist satte 900MB gross und beinhaltet eine Menge Fixes und Änderungen sowie die ersten Vorbereitungen für das kommende Vietnam Add-On Pack. Er kann über das gewohnte Autoupdate sowie auch über eine separate Patchdatei installiert werden. Wem das Autoupdate zulange dauert (Bandbreitenüberlastung in den ersten Tagen nicht ausgeschlossen) kann auf die schnelle manuelle Alternative zurückgreifen. (Mirrorlist BFGames.net) / EA Manual Download Der Server bekam den R24 Patch und ist ebenfalls frisch aktualisiert. Hier mal der komplette Changelog: |
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Written by Sonyfan
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Sunday, 10 October 2010 15:09 |
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Der Battlefield Server hat ein neues Update bekommen. Dieser fixt vor allem diverse Sicherheitslücken:
"DICE have released Server Update R23 to fix a number of exploits." |
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Written by Sonyfan
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Monday, 27 September 2010 10:13 |
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Aufgrund einer gravierenden Sicherheitslücke der derzeit in der BFBC2 Szene rumkursiert gibt es auf einigen Servern massive Probleme wo diese ausgenutzt wird. Durch diese Lücke werden offensichtlich Befehle ausgeführt die eigentlich nur Admins vorbehalten sein dürften. Die Spieler des jeweiligen gegnerischen Teams werden mit einem Schlag von einem Ort zum anderen ausserhalb der aktuellen Mapszenerie teleportiert. Da dadurch eine schnelle Rückkehr zur aktuellen Battlefläche nicht mehr möglich ist, da die 10 Sekunden Zeit gnadenlos abläuft, sterben natürlich alle des Teams und müssen sich beim Rejoin neu sortieren. Wie das ganze zustandekommt ist noch nicht klar. Fakt ist nur das es sich um einen Teleport Hack handeln soll und es aufgrund dieser Vorfälle massive Beschwerden im EA UK Forum hagelt. DICE hat daher umgehend auf dieses Problem reagiert und den Patch 22 herausgebracht. Ob allerdings damit das Problem komplett behoben ist ist nach aktuellem Stand noch nicht bekannt.
Dieses Video verdeutlicht das Problem ab der 0.50min: http://www.youtube.com/watch?v=3sGKKHav5bw |
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