• Life & Die are close together! - Your Community Board!
  • It is currently Fri Sep 10, 2010 8:36 pm

Sign In

User menu

FAQ
Register
Login
EWH LIVE - Life & Die are close together!

Das neue ET 2

News rund um die Games usw.
Discussions about us in general.
Forum rules
This is an international forum. PLEASE speak ENGLISH! If you have problems with english, please try to post in english and repeat the post in your motherlanguage.

Das neue ET 2

Postby Stricher » Sun Aug 30, 2009 3:50 pm

Heul !! heul !!!
Knuti du wolltest mir doch einen Bericht geben ;) wie das neue ET nun ist
ich will doch hier an der Küste nicht dumm sterben :lol:
ist es nun wirklich der große Reinfall wie überall beschrieben wird hoffentlich nicht
naja will mal sehen ob hier einer mal ein featback daläst
und ansonsten muss ich warten bis ich wieder
in den heimischen 4 Wänden kampiere und einen im TS treffe der mit mir redet
Keiner hat Dich gefragt ob du leben möchtest. Also hat dir auch niemand zu sagen wie du leben sollst!!!Image
User avatar
Stricher
 
Posts: 85
Joined: Wed Jul 16, 2008 11:38 pm
Location: weit wech vom Wasser

Re: Das neue ET 2

Postby Dogfrosti » Sun Aug 30, 2009 4:39 pm

Kannst du glauben der Multiplayer ist mit schlecht noch freundlich beschrieben.
Singleplayer ist ganz gut.
QR Codes sind goil
User avatar
Dogfrosti
 
Posts: 99
Joined: Sun Jul 13, 2008 7:55 pm

Re: Das neue ET 2

Postby TomDome » Mon Aug 31, 2009 3:58 pm

Muss ich auch zustimmen, der SP ist OK (aber nicht den Vollpreis wert) aber den MP kannst Du in die Tonne hauen. Rausgeschmissenes Geld im Moment.
TomDome
 
Posts: 32
Joined: Thu Dec 04, 2008 11:37 pm

Re: Das neue ET 2

Postby evildirk » Mon Aug 31, 2009 5:45 pm

der singleplayer rockt!! genau so (+leanen und pronen) sollte bzw. muss der multiplayer sein!
vielleicht gibts ja ne nachbesserung von id?
Image
User avatar
evildirk
 
Posts: 30
Joined: Sat Jul 26, 2008 2:06 pm
Location: wolfenweiler

Re: Das neue ET 2

Postby evildirk » Fri Sep 04, 2009 9:57 am

weiß jemand wann das SDK für wolf rauskommt?
mich juckts schon in den fingern, endlich ne neue map zu basteln ^^.
hab mal mit dem SDK für Quakewars angefangen, aber leider bekomm ich die texturen vom wolf nich rein.
hab die zwar aus den paks rausgezogen, und in den ordner reinkopiert, der SDK zeigt die dann aber bei der entwicklung nich an, bzw. ersetzt die mit ner roten fläche. im spiel selbst werden einige davon jedoch angezeigt, also die "adressierung" scheint zu stimmen, aber beim entwickeln der map is das viel zu unübersichtlich...
Image
User avatar
evildirk
 
Posts: 30
Joined: Sat Jul 26, 2008 2:06 pm
Location: wolfenweiler


Return to General/Allgemein

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

cron
 

Who is online

In total there are 0 users online :: 0 registered, 0 hidden and 0 guests (based on users active over the past 5 minutes)
Most users ever online was 20 on Wed Aug 25, 2010 2:42 am

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests